Èãðà Ïðîõîæäåíèÿ Ñêàéðèìà Êàê Ïðîéòè Ãèëüäèþ Âîðîâ

Ïðîõîæäåíèÿ ñêàéðèìà êàê ïðîéòè ãèëüäèþ âîðîâ
TES Skyrim Ãèëüäèÿ Âîðîâ, Èíòåðåñíîå âñòóïëåíèå

The Elder Scrolls V: Skyrim (Äðåâíèå câèòêè 5: Ñêàéðèì) — îäèíî÷íàÿ ðîëåâàÿ êîìïüþòåðíàÿ èãðà, ðàçðàáîòàííàÿ êîìïàíèåé Bethesda Game Studios è èçäàííàÿ Bethesda Softworks. Ïÿòàÿ ÷àñòü â ñåðèè The Elder Scrolls. Ýòà ÷àñòü, êàê è ïðåäûäóùèå òðè èãðû ñåðèè — The Elder Scrolls II: Daggerfall, The Elder Scrolls III: Morrowind è The Elder Scrolls IV: Oblivion — ïîëó÷èëà òèòóë «Èãðà ãîäà» íà Video Game Award 2011. Äåéñòâèå ïðîèñõîäèò ÷åðåç 200 ëåò ïîñëå ñîáûòèé Oblivion. Èãðà áûëà àíîíñèðîâàíà 11 íîÿáðÿ 2010 ãîäà, à âûïóùåíà 11 íîÿáðÿ 2011 ãîäà.  èãðå çàäåéñòâîâàí íîâûé äâèæîê Creation Engine è îáíîâë¸ííàÿ ñèñòåìà ìåëêèõ êâåñòîâ Radiant Story.

12 èþíÿ 2016 ãîäà Bethesda àíîíñèðîâàëà ïåðåèçäàíèå Skyrim íà PC, Xbox One è PS4, êîòîðîå âûéäåò 28 îêòÿáðÿ 2016 ãîäà.  ïåðåèçäàííóþ âåðñèþ âîéäóò îñíîâíàÿ èãðà è âñå îôèöèàëüíûå äîïîëíåíèÿ ñ îáíîâë¸ííûìè è óëó÷øåííûìè õàðàêòåðèñòèêàìè, îáú¸ìíûå ýôôåêòû ïîäñâåòêè, äèíàìè÷åñêàÿ ãëóáèíà èçîáðàæåíèÿ, ðåàëèñòè÷íûå îòðàæåíèÿ è ìíîãîå äðóãîå. Òå, êòî óæå ïðèîáðåëè èãðó ñî âñåìè äîïîëíåíèÿìè, ïîëó÷àò âîçìîæíîñòü áåñïëàòíî îáíîâèòü å¸ äî íîâîé âåðñèè.

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ñêà÷àòü dle 10.6ôèëüìû áåñïëàòíî