Èãðà Ãäå Íàéòè Ýéëó Îõîòíèöó Â Ñêàéðèìå

Ãäå íàéòè ýéëó îõîòíèöó â ñêàéðèìå
Ýéëà Îõîòíèöà — íîðä, îäíà èç Êðóãà Ñîðàòíèêîâ è, êàê ñëåäñòâèå, îáîðîòåíü. Êðîìå òîãî, îíà ÿâëÿåòñÿ ó÷èòåëåì íàâûêà «Ñòðåëüáà», îáó÷àåò äî óðîâíÿ «Ýêñïåðò». Íîñèò äðåâíèé íîðäñêèé äîñïåõ, ñòàëüíîé êèíæàë, âûêîâàííûé â Íåáåñíîé êóçíèöå, îõîòíè÷èé ëóê è èìåííîé ùèò. Èç îáùåíèÿ ñ íåé ñêëàäûâàåòñÿ âïå÷àòëåíèå, ÷òî îíà ñèëüíàÿ, ñòðàííàÿ è íåçàâèñèìàÿ æåíùèíà. Âñå æåíùèíû å¸ ñåìüè áûëè Ñîðàòíèêàìè ñî âðåì¸í Õðîòòè ׸ðíûé Êëèíîê. Èíîãäà â øóòêó îñêîðáëÿåò Ôàðêàñà, ñ÷èòàÿ åãî òóãîäóìîì, íî òîò íå îáèæàåòñÿ.

Òàêæå Ýéëà ÿâëÿåòñÿ ðåâíîñòíîé äàýäðîïîêëîííèöåé, ñëåäóþùåé ïóòÿìè Ëîðäà Îõîòû, Õèðñèíà, è íàñòàâëÿåò Äðàêîíîðîæä¸ííîãî. Âèäèìî, èç ïðèçíàòåëüíîñòè çà å¸ ïðåäàííîñòü Õèðñèí äàðîâàë åé îïðåäåë¸ííûå, íåòèïè÷íûå äëÿ ñìåðòíîãî, ñïîñîáíîñòè.

Ãëàâíûé ãåðîé âïåðâûå âñòðå÷àåò å¸ íà ôåðìå Ïåëàãèî, êîãäà îíà è åù¸ äâà Ñîðàòíèêà óáèâàþò âåëèêàíà. Ïîçæå å¸ ìîæíî íàéòè â Éîððâàñêðå, êîòîðûé íàõîäèòñÿ â Îáëà÷íîì ðàéîíå Âàéòðàíà.

 îòëè÷èå îò äðóãèõ ÷ëåíîâ Êðóãà, Ýéëà íå õî÷åò èçáàâëÿòüñÿ îò çâåðèíîé ñóùíîñòè, ñ÷èòàÿ å¸ íå ïðîêëÿòèåì, à áëàãîñëîâåíèåì è ïðåäïî÷èòàåò Ñîâíãàðäó «Âåëèêóþ îõîòó» Õèðñèíà.

Íà Ýéëå ìîæíî æåíèòüñÿ, íî äëÿ ýòîãî íóæíî ñíà÷àëà âûïîëíèòü çàäàíèÿ Ñîðàòíèêîâ.  áðàêå Ýéëà, îòêðûâ ëàâêó, ñìîæåò åæåäíåâíî äàâàòü ãåðîþ äåíüãè.  äîïîëíåíèè The Elder Scrolls V: Dawnguard ñïîñîáíà ïîâòîðíî (íî íå áîëåå îäíîãî ðàçà) íàäåëèòü Äîâàêèíà äàðîì ëèêàíòðîïèè.
ñêà÷àòü dle 10.6ôèëüìû áåñïëàòíî