Èãðà Â Ñèìñ 2 Çàâèñ Ïåðñîíàæ ×òî Äåëàòü

Äîáðî ïîæàëîâàòü!
×òî äåëàòü, åñëè ó Âàñ ëàãàåò The Sims 2? Óáèðàåì ÷åðíûå êâàäðàòû, ìåðöàþùèå ñòåíû è òîìó ïîäîáíûå ãëþêè.
Ïèñàòü ýòî:
enumerateMultisampleLevels - ìåíÿåì "false" íà "true"
simpleTerrain - ìåíÿåì "true" íà "false"
useShaders - ìåíÿåì "false" íà "true"
skipTangentsInVertexData - ìåíÿåì "true" íà "false"
simShadows - ìåíÿåì "true" íà "false"
Ñâîè âîïðîñû ïèøèòå â êîììåíòàðèè ïîä âèäåî èëè æå êî ìíå íà ñòðàíèöó ÂÊ:
×òî äåëàòü, åñëè ó Âàñ ëàãàåò The Sims 2? Óáèðàåì ÷åðíûå êâàäðàòû, ìåðöàþùèå ñòåíû è òîìó ïîäîáíûå ãëþêè.
Ïèñàòü ýòî:
enumerateMultisampleLevels - ìåíÿåì "false" íà "true"
simpleTerrain - ìåíÿåì "true" íà "false"
useShaders - ìåíÿåì "false" íà "true"
skipTangentsInVertexData - ìåíÿåì "true" íà "false"
simShadows - ìåíÿåì "true" íà "false"
Ñâîè âîïðîñû ïèøèòå â êîììåíòàðèè ïîä âèäåî èëè æå êî ìíå íà ñòðàíèöó ÂÊ:

























