Èãðà Ãäå Íàõîäèòñÿ Àâòîìàñòåðñêàÿ Â Ãòà Ñàí Àíäðåàñ

Grand Theft Auto: San Andreas - ïÿòàÿ ÷àñòü ñåðèè GTA, ñîáûòèÿ êîòîðîé ðàçâîðà÷èâàþòñÿ â 1992 ãîäó, âî âðåìåíà ðàñöâåòà ïðåñòóïíîñòè â ìåãàïîëèñàõ Êàëèôîðíèè. Èãðîê óïðàâëÿåò ãëàâíûì ãåðîåì Êàðëîì Äæîíñîíîì ïî ïðîçâèùó Ñè-Äæåé, êîòîðûé âåðíóëñÿ â ãîðîä Ëîñ-Ñàíòîñ ïîñëå ïÿòè ëåò æèçíè â Ëèáåðòè-Ñèòè. Âåðíóâøèñü, Ñè-Äæåé îêàçûâàåòñÿ âòÿíóò â êðèìèíàëüíóþ èñòîðèþ, êîòîðàÿ íà÷èíàåòñÿ ñ ëîæíîãî îáâèíåíèÿ â óáèéñòâå, à çàêàí÷èâàåòñÿ îáúåäèíåíèåì êðèìèíàëüíûõ òåððèòîðèé ãîðîäà ïîä ðóêîé îäíîãî ÷åëîâåêà.

























