Èãðà Êàêóþ Âåðñèþ Directx Âûáðàòü Â Ãòà 5

Êàêóþ âåðñèþ directx âûáðàòü â ãòà 5
Âíèìàíèå! Ýòî âèäåî ñäåëàíî ëþáèòåëÿì îò ëþáèòåëåé, íà ìàêñèìàëüíî äîñòóïíî-ïðîñòîì ÿçûêå (ïðàêòè÷åñêè íà ïàëüöàõ). Îñíîâíàÿ öåëü åãî - ïîäåëèòüñÿ áàçîâûìè ïîíÿòèÿìè è çíàíèÿìè î ðàáîòå ãðàôè÷åñêîé áèáëèîòåêè DirectX,à òàê æå íåáîëüøîå îáúÿñíåíèå ïî ïîâîäó ðàçíèöû ìåæäó DirectX11 è DirectX12.

Èíîãäà ÿ ñòàëêèâàëñÿ ñ ñèòóàöèåé, êîãäà èãðà ïðåäëàãàëà ìíå ïåðåêëþ÷èòüñÿ ñ DirectX11 íà DirectX12, è ïðè÷èíîé òîìó áûëà ëîãèêà êàêîãî-òî äðàéâåð-äåòåêòîðà èëè ÷òî-òî âðîäå òîãî. Ìîë÷àëèâî ïîâèíîâàâøèñü ÿ äåëàë ýòî, íî èíîãäà çàìå÷àë, ÷òî FPS ñòàë ïàäàòü, êàðòèíêà äåðãàòüñÿ, à ñöåíû ñòàëè ìåíÿòü ñâåò\òåíè è ïð. È òîëüêî íåäàâíî ìíå ïðèøëî â ãîëîâó ðàçîáðàòüñÿ, à çà÷åì âîîáùå âñå ýòè ïëÿñêè ñ áóáíîì? Äëÿ ÷åãî è êîãî áûëè âûïóùåíû ýòè DirectX? È êàêóþ áèáëèîòåêó ëó÷øå èñïîëüçîâàòü?

Åñòü, êîíå÷íî, åùå âîïðîñû êàñàòåëüíî âñÿêèõ Vulkan, íî ýòó òåìó ìû çàòðàãèâàòü â âèäåî íå áóäåì. Ìàêñèìàëüíàÿ ôîêóñèðîâêà íà îäíîì âîïðîñå, íî ñ øóòåå÷êàìè (ïî äðóãîìó ìû íå ìîæåì). Äà è âîîáùå ïîäïèñûâàéòåñü íà êàíàë äà ñòàâüòå Ëó÷èàíî, âû áû çíàëè êàê ýòî ïðèÿòíî :)

Åñëè âàì íå ïîíðàâèëèñü ìîè àíàëîãèè èëè ýêñïëàíàöèÿ îêàçàëàñü ñëèøêîì çàâóàëèðîâàííîé è âàì êàæåòñÿ, ÷òî ãäå-òî àâòîð íå ïðàâ - ìèëîñòè ïðîñèì â êîììåíòàðèè, òîëüêî áåç àãðåññèè, ìû æå ñ âàìè öèâèëèçîâàííûå ëþäè. Ö¸ì.

#DirectX11 #DirectX12 #DirectX11vsDirectX12

Ïðèÿòíîãî ïðîñìîòðà!

------------------------------------------------------------------------------------

DezForse Playing - ýòî èãðîâîé êàíàë, ãäå àâòîð â øóòëèâîé ôîðìå ðàññêàçûâàåò îá ðàçíûõ èíòåðåñíûõ èãðàõ, êîòîðûå ñòîÿò èëè íàîáîðîò íå ñòîÿò âàøåãî âíèìàíèÿ è âðåìåíè. Ïîñìîòðåòü õîðîøåå êîðîòêîå âèäåî ñ ïîäðîáíûì îáçîðîì èãðû ïîçâîëèò âàì îïðåäåëèòüñÿ ñ âûáîðîì ïåðåä ïîêóïêîé :)

Öåíèòå ñâî¸ âðåìÿ è èãðàéòå â õîðîøèå èãðû!

------------------------------------------------------------------------------------

Êàíàë Discord, ãäå ìîæíî ïîîáùàòüñÿ èëè íàéòè íàïàðíèêà äëÿ ëþáîé èãðû:
ñêà÷àòü dle 10.6ôèëüìû áåñïëàòíî