Èãðà Ôîëëàóò 3 Ëó÷øèå Ìîäû Íà Êâåñòû

Åñëè âàøå âåäðî òÿíåò òîëüêî Fallout 3, à ìîäû âû ñòàâèòü íå óìååòå, íå ðàññòðàèâàéòåñü: ðóññêîãîâîðÿùèå ýíòóçèàñòû ïåðåâåëè ìàëîèçâåñòíûé, íî îòëè÷íûé êâåñòîâûé ìîä «Ñèëû çëà», êîòîðûé ïðåäåëüíî ïðîñòî ñòàâèòñÿ. Ïî÷åìó âàì ñòîèò åãî ïðîéòè, äàæå åñëè èãðû ó âàñ íåò, âû óçíàåòå ÷åðåç 7 ìèíóò.
Ññûëêà íà ìîä:
Ññûëêà íà ìîä:

























