Èãðà Áðàéñ Àíäåðñåí Ôîëëàóò Êàê Íàéòè

Ïðîõîæäåíèå Fallout: New Vegas, ïîñëåäíåé íà ñåãîäíÿøíèé äåíü ãëàâû êóëüòîâîãî ïîñòàïîêàëèïòè÷åñêîãî RPG-ñåðèàëà Fallout, ñ âêëþ÷åííûì Õàðäêîð - ðåæèìîì.
Äîáðî ïîæàëîâàòü â Íüþ-Âåãàñ — ãîðîä ìå÷òàòåëåé è îõîòíèêîâ çà óäà÷åé. Òðè ãðóïïèðîâêè âåäóò áåñïîùàäíóþ áîðüáó çà êîíòðîëü íàä ýòèì îàçèñîì â ïîñòàïîêàëèïòè÷åñêîé ïóñòûíå. Òîò, êòî õîðîøî âîîðóæåí è òâåðäî çíàåò, ÷åãî õî÷åò, çäåñü áûñòðî ïðîñëàâèòñÿ, íî ïðè ýòîì íàæèâåò ìíîæåñòâî âðàãîâ.
Äîáðî ïîæàëîâàòü â Íüþ-Âåãàñ — ãîðîä ìå÷òàòåëåé è îõîòíèêîâ çà óäà÷åé. Òðè ãðóïïèðîâêè âåäóò áåñïîùàäíóþ áîðüáó çà êîíòðîëü íàä ýòèì îàçèñîì â ïîñòàïîêàëèïòè÷åñêîé ïóñòûíå. Òîò, êòî õîðîøî âîîðóæåí è òâåðäî çíàåò, ÷åãî õî÷åò, çäåñü áûñòðî ïðîñëàâèòñÿ, íî ïðè ýòîì íàæèâåò ìíîæåñòâî âðàãîâ.

























